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放下你的蛙,聊聊游戏设计的幕后
邵堃 · 网易游戏设计总监,邵腾 · 资深设计师(上)

这期节目里,我们节目史上第一次请来了两位嘉宾,分别是网易游戏的设计总监邵堃和资深设计师邵腾,他们跟 Hoka 和 Riceman 两位游戏小白传授了终结者 2、阴阳师等游戏的幕后故事。

时间线

  • 01:01 “在填写志愿的时候,我扔了一枚硬币”
  • 10:35 优秀的游戏设计人才是什么样的?
  • 15:41 为什么游戏的界面看起来都差不多?
  • 20:59 为什么游戏的研发速度这么快??
  • 25:26 吃鸡游戏、阴阳师、万智牌……游戏的想法从哪里来?
  • 31:56 手游的用户画像是怎样的?
  • 38:52 一个游戏的诞生过程是怎样的?

名词解释

  • FPS 游戏:第一人称射击游戏(First-person shooter game)
  • MMO 游戏:大型多人在线游戏(Massively multiplayer online game)
  • MOBA 游戏:多人在线战术竞技游戏(Multiplayer online battle arena)

联系方式

  • 网易游戏在招募设计师哦,喜欢游戏的小伙伴可以把简历发到邵堃的邮箱:mmshark887@gmail.com